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Programación visual con Scratch
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Programación visual con Scratch

por Marco Antonio Rodríguez Fernández · Serendipity Learning Services, SLU · tapa blanda · ISBN 9788461768998

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Programación visual con Scratch
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Detalles del producto

Autor: Marco Antonio Rodríguez Fernández
ISBN: 9788461768998
Editorial: Serendipity Learning Services, SLU
Idioma: Español
Formato: tapa blanda
Publicación: 23/12/2016
Páginas: 108 pag
Dimensiones: 24 x 16.5 x 0.6 cm
Peso: 291 g
¡Última unidad!3 personas lo tienen en su carrito
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Sinopsis de Programación visual con Scratch

«Programación visual con Scratch» es la guía educativa de programación de Marco Antonio Rodríguez Fernández, en tapa blanda (108 páginas, en español).

Guía estructurada para iniciarse en el pensamiento computacional con Scratch: arranca con el editor gráfico, movimientos básicos, sensores, variables, listas, clones, funciones y scroll, y propone prácticas como un juego de coches, un PONG o dibujos con funciones recursivas. Incluye códigos QR a vídeos y recursos descargables.

Número 12 de la colección Marf Books, versión 1.2, fue publicado en 2016; edición ilustrada a todo color de 16,5 x 24 cm, orientada a lectores de 9 a 18 años.

Pensada para el aula de primaria y secundaria y también para el autoaprendizaje en casa.



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