
per Bruno Munari, Enrica Agostinelli · ANAYA INFANTIL Y JUVENIL · tapa blanda · ISBN 9788420790473

IVA inclòs
Última unitat!5 persones el tenen al carret
Mètodes de pagament disponibles
Més de 2 milions de productes venuts
I més de 800.000 títols en estoc
Garantia de qualitat Hamelyn · revisat i verificat, o et tornem els diners
«Caputxeta Roja, Verda, Groga, Blava i Blanca» és un llibre infantil de contes de Bruno Munari i Enrica Agostinelli (Anaya, tapa tova, en català).
Reuneix cinc versions del conte de la Caputxeta Roja, cadascuna amb un color: roja, verda, groga, blava i blanca. En cada conte un llop intenta atrapar la protagonista, però les nenes són llestes i tenen bons amics que les ajuden; només el llop de la Caputxeta Blanca ho té difícil.
Es va publicar el 2006 dins la col·lecció Sopa de Llibres, d'Anaya Infantil i Juvenil. El volum té 136 pàgines.
Per a nens de 6 a 8 anys que comencen a llegir de manera autònoma i gaudeixen amb contes breus, acolorits i amb humor.

Bruno Munari va ser un artista i dissenyador italià, que va contribuir en molts fonaments de les arts visuals, arts no visuals, del disseny industrial i gràfic, va ser un artista polifacètic el qual va fer incursions amb èxit en diferents àrees del coneixement, des del disseny industrial, arquitectònic i editorial amb el disseny de llibres. Una de les seues aportacions fonamentals està en el llibre "Da cosa nasce cosa - Laterza (1981)" Traduït al castellà per "¿Cómo nacen los objetos? - GG Diseño", on ens planteja una metodologia per al disseny, per a qualsevol tipus de disseny. Els passos de la seua metodologia pareixen vigents més de dues dècades després de ser escrits i és ací on es fonamenta la base teòrica dels futurs treballs d'aclarir el procés de disseny més enllà que una simple forma d'inspiració, sinó de treball quotidià d'un científic artista o d'un artista científic. Els passos que proposa són:Problema. Definició del problema. Elements del problema. Recopilació de dades. Anàlisi de dades. Creativitat. Materials i tecnologia. Experimentació. Models. Verificació. Dibuixos constructius. Solució visual.