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Tecnología, Programación y Robótica 3º ESO - Proyecto INVENTA
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Programación y lenguajes

Tecnología, Programación y Robótica 3º ESO - Proyecto INVENTA

por Arturo Gómez Gilaberte, Eva Parramón Ponz, Carmen Sánchez-Seco Peña · Editorial Donostiarra, S.A. · tapa blanda · ISBN 9788470635083

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Tecnología, Programación y Robótica 3º ESO - Proyecto INVENTA
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Detalles del producto

Autor: Arturo Gómez Gilaberte, Eva Parramón Ponz, Carmen Sánchez-Seco Peña
ISBN: 9788470635083
Editorial: Editorial Donostiarra, S.A.
Idioma: Español
Formato: tapa blanda
Publicación: 7/7/2015
Páginas: 166 pag
Dimensiones: 29 x 21.4 x 0.8 cm
Peso: 551 g
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Sinopsis de Tecnología, Programación y Robótica 3º ESO - Proyecto INVENTA

«Tecnología, Programación y Robótica 3º ESO - Proyecto INVENTA» es el libro de texto de Arturo Gómez Gilaberte, Eva Parramón Ponz y Carmen Sánchez-Seco Peña.

El libro trabaja el proceso de resolución de problemas tecnológicos, el diseño y la representación gráfica, los plásticos con diseño e impresión 3D, los circuitos eléctricos y electrónicos, la programación de sistemas electrónicos y la robótica, y la divulgación de proyectos tecnológicos.

Es el libro del alumno de 166 páginas en tapa blanda, publicado por Editorial Donostiarra en 2015 (1.ª edición, ISBN 9788470635083), dentro del Proyecto INVENTA.

Para estudiantes de 3.º de ESO que cursen la asignatura de Tecnología, como libro del alumno para trabajar en el aula.



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